资源名称:C++游戏编程入门(第4版) 道森 中文pdf

第1章类型、变量与标准I/O:Lost Fortune 
第2章真值、分支与游戏循环:Guess My Number 
第3章for循环、字符串与数组:Word Jumble 
第4章标准模板库:Hangman 
第5章函数:Mad Lib 
第6章引用:Tic—Tac—Toe 
第7章指针:Tic—Tac—Toe 2.0 
第8章类:Critter Caretaker 
第9章高级类与动态内存:Game Lobby 
第10章继承与多态:Blackjack 
附录A创建第一个C++程序 
附录B运算符优先级 
附录C关键字 
附录DASCII字符表 
附录E转义序列


资源截图:

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