ZBrush for mac是溯柯网搜集到的一款全新推出的3D雕刻纹理绘制软件,它集建模和绘制功能于一体,为用户提供图层、灯光、原材料、电影、模板、笔触、线条、变化、Z插件、Z脚本等功能,让用户更方便地构建三维3D模型。绘图和纹理制作,纹理等一系列操作。它与我们的爱和很受欢迎,在电影、游戏开发、规划和可视化在高需求,如分类可以帮助用户雕刻和做一个非常详细的3D几何和纹理,为模型添加丰富的色彩计划,让成品研发的模型越来越多的有价值的,充分满足用户需求规划各类产品型号。

v2025.0 支持26系统的M1-4啦,13、14系统注意:zbrush 2025 需要安裝程式:Maxon.app,12系统的可以不安装

不会安装的用户可联系站长远程,(20元/20分钟不闲聊只解决问题,不成功退远程费!因为站长比较忙,提前预约即可)

ZBrush 2025 for Mac v2025.3.0 中文激活版 三维数字雕刻软件

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安装教程(步骤比较多其实很简单,一步步跟着来即可)

准备工作:确保已经打开电脑的任何来源了:教程:https://www.macat.vip/496.html(已自行开启任何来源的不看这个链接)

⚠️:注意事项
1.电脑开启任何来源
2.打开系统设置-隐私和安全性-完全磁盘权限,点击+,弹窗里选择 应用程序-实用工具-终端,添加终端

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1.双击Maxon App Installer 2025.4.1根据提示进行安装完毕

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2.不要登录,完成后关闭

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3.返回安装包双击安装ZBrush_2025.3_Installer,根据提示进行安装

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4.安装完成后取消所有的选项,点击完成

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5.打开一次软件,啥也不管,然后关闭即可

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6.应用程序-实用工具中打开终端,输入sudo sh然后空格,然后将ZBrush_Patch.sh拖到终端,回车

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7.提示要输入Password,输入电脑密码,输入密码的过程是看不见的,输入后回车即可,等运行完成关闭即可

提示下方这几个就是成功!🏅

Maxon patched.

Red Giant Service patched.

License created.

如果Licenset提示found and valid ,先去删除缓存,在执行上面教程

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8.成功截图

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9.在/用户/共享/Maxon/RLM,找到license.lic文件,拖动到桌面

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10.用文本编辑工具打开license.lic文件

当然也可以和站长要修改好的文件(不过12步骤也有提供)

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11.最后面加上如下代码,保存即可

LICENSE maxon net.maxon.zbrush 9999.9 permanent uncounted hostid=ANY sig=”PUTLERHUYLOLALALALALALALALALALALALALALALALALA” LICENSE maxon net.maxon.zbrush.core 9999.9 permanent uncounted hostid=ANY sig=”PUTLERHUYLOLALALALALALALALALALALALALALALALALA”

记得变成副本后,重命名为license.lic

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12.将license.lic文件拖回RLM原文件,替换即可完成破解

有的粉丝怕修改不好这个文件,我把我修改好的提供出来:https://macmiao.lanzouu.com/izsel2yxxsof(下载完需要自己解压)

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13.破解完毕!启动台打开软件吧

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到这里 90% 的用户已经可正常打开了,但是有部分用户打开闪退怎么解决呢?

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✅ 解决办法 :自行签名

首先安装Xcode,打开终端,输入以下命令:(等待安装即可一般 3 分钟)

sudo xcode-select --install

回车,如果出现提示already installed则说明您的电脑已安装xcode

然后我们接着,复制以下命令到终端,回车↩︎,输入开机密码(输入密码看不见),接着回车↩︎

sudo codesign --force --deep --sign - /Applications/Maxon\ ZBrush\ 2024/ZBrush.app 

操作如下截图(看是否和我一样)提示 replacing existing signature 就是成功签名了!

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正常打开软件即可!(破解不成功的用户可带着截图,联系站长远程帮你解决!)

卸载教程(亲测卸载比较干净)

软件自带卸载器。打开这个路径:/Applications/Maxon ZBrush 2024/Uninstall

如该卸载程序损坏了 那就直接整个 zbrush 移到废纸篓,在安装一遍程序 即可 ,或者用 appcleaner 卸载:https://www.macat.vip/32598.html 卸载的更干净

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应用截图

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ZBrush 2025新增功能

2025年春季更新为ZBrush for iPad带来了备受瞩目的ZModeler功能。ZModeler引入了一种革命性的盒子建模方法,大大加快了建模过程,创新的QMesh模式则使用户能够轻松地增减拓扑结构。该工具为雕刻师提供了更加直观的低多边形建模体验,让基础网格的创建变得更加高效便捷。

我们还在ZBrush for iPad的工具包中加入了Nanomesh,使用户能够使用一个或多个模型无缝填充网格多边形。此外,ZBrush for iPad中的ZModeler采用了全新UI。新的插入边缘环功能允许用户在插入边的中间、每个四分位或用户定义的位置创边缘环。我们还在iPad版和桌面版ZBrush中添加了新的选择模式,以及适用于ZModeler的用户预设和使用iPad触摸功能的全新方法。

此外,ZBrush for iPad现在还支持UVMaster独特且易于使用的手势绘画系统(用于展开UV),并允许用户创建自己的VDM Alpha。凭借桌面版对Redshift的扩展支持,在Maxon的数字雕刻解决方案中创建 精美的概念渲染变得前所未有的轻松。

功能亮点

动态雕刻刷系统

为数字艺术家提供自然、类似画笔的体验,可广泛定制画笔,提供创造性的灵活性和精确性。通过逼真的压力感应,轻松塑造从精细细节到大胆纹理的一切。

动态模型

一种功能类似于数字粘土的工具。它能够通过光滑的表面和细节进行快速和创造性的设计。自由扩展您的设计,无需担心模型的结构。

多边形绘制

在高质量的表面上轻松涂漆,无需复杂的准备,如纹理或UV贴图。

实时布尔

允许您即时预览和调整模型之间的更改。在生产之前,调整网格上的任何部分,它会立即影响您的模型。

ZBrush中的Redshift

无需外部软件或漫长的导出和导入过程,即可创建令人惊叹的渲染。在3D渲染中展示逼真的照明、材质和视觉效果。

ZModeler

使用独特的流线型方法转换多边形建模。从简单的盒子形状开始,轻松创建复杂的3D模型!

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