贪吃蛇游戏源代码,用C#做游戏引擎,用lua开发游戏,C#与Lua之间的交互,则用LuaInterface。
游戏引擎:
解决渲染问题(在控制台上画点、画线、画框等)
响应用户的键盘输入(用户要按键控制游戏)     
也是Lua的一个宿主(Lua只是一种语言,不能生成exe一样的宿主)

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